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遊戲>カエル畑DEつかまえて 心得-空閑正臣

 
空閑正臣(CV.岸尾だいすけ)
 
一開始快要被無視的人啊~(汗)
弱氣、沒存在感...完全就是指他!
即使是岸尾聲,一開始我也是受不了那奇慢無比的速度而忍不住按圈圈,
但變聲成青蛙時又超可愛啊!岸尾GJ!
後來我就慢慢適應了,而且這角色也變得有點積極~
不過意外的是個オタク?(←本人說不是喔XD)
看到動畫可以狂講,也喜歡網路遊戲~
 
一開始看到風羽總是青著臉,讓風羽已為空閑怕自己,
之後空閑也會鼓起勇氣跟風羽說自己會成這樣的原因~
 
雖然一開始存在感低,這也是本人致命傷,
但很努力的一面也讓人慢慢喜歡他~
  
↑一輪畢時的感想
 
那時就覺得,空閑一直在努力要跟大家當好朋友,
哪有心情管到有沒有互相喜歡的部份,
所以差不多在葉村路線的告白時機時,空閑反而是為了自己的成長在努力。
 
玩的時候,一直在想這人如果用逼ㄟ嚕術語來解釋,他絕對是受君(汗)
 
空閑的主線表現得跟葉村比較不同,
就比較接近後期一直在說的「空閑的成長」這樣,
像是自己畏懼與他人接觸,但在接觸這群伙伴之後,慢慢體會到「一份子」的那種心情,
因而跑去問老師,想要尋找自己非守護不可的事物。
 
接著就越來越敢大聲說出自己的想法,想守護的就是自己的同伴,
但總覺得一直用「友情梗」來解決這最終主線,
力量就薄弱很多啊...
 
至於跟風羽之間的戀愛互動,糖度滿分是五的話,他應該只有0.35,非常不甜!
算是風羽有先察覺到,但空閑也是不自覺散發?
但風羽卻被米原老師說攻略困難...不對不對,這種狀況下是空閑比較難攻略好嗎!
因為空閑一句「看到喜歡的人笑會很開心」,風羽漸漸察覺到!
一直到面對最終事件時,兩個人都還沒互相表愛意害我跟著很焦慮>"<
結果一直到事件都解決之後才傳達啊!
但不得不說,越來越勇敢的空閑對我來說,不知怎麼的,充滿了治癒的效果啊>///<
 
結局的時候比較殘念的是,主線用的梗感覺已經薄弱很多了,
大家的共體意識感也薄弱,所以有種半吊子的感覺啊!
 
 
接下來預定攻略順是:米原→戶神→廣瀨→法月,
考慮原因除包含法月限定最後一輪攻略外,
其他是根據「正常性」來交錯XD"
米原從空閑的路線中知道其實他知道很多事情,但他跟戶神比起來正常太多,
把戶神跟法月放在一起我怕衝擊太大所以分開,
廣瀨個性對我吸引力較低,但為了法月我還是會攻略他的~
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